2012年3月 8日 (木)

0014のレジン部品仮組み

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0016号機はお顔描いてみて、あーだこーだやってます。

そうこうしているうちに0014号機がレジンとなって帰って来ました。

さっそく仮組みしてみました。

ではアニメヘッドタイプから。

 

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はい、続いてセミリアルタイプヘッド。

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全部品を組んだ状態を私自身初めて見ましたがな(笑)。

そういう作り方をしていてはイカンがな・・・。

こういうポーズの人形は空間がキレイにまとまっていないとね。

それでも見る角度によってはキレイな線も出ており、

んまぁー良しゃのお。

 

完成見本制作に取り掛かります。

気泡も無くキレイに抜いてもらいましたが、変形が大きな部品もあり、

合いの非常に悪いところがあります。

誰がどう抜こうが多少の収縮や歪みは避けられないもので、

レジンキット制作には根性と技術が必要です。

 

今度のサンプル部品はお尻部品がだいぶ変形しているらしいです。

一番大きな塊なので、ある程度予想はしていました。

レジン版を購入される方への組み立て説明を兼ねて、

これから完成までの工程をお見せします。

 

えーと、まずはサフ吹きですな。

ガイアノーツのホワイトサフとフレッシュサフを混ぜて、

適当な肌色にして吹いてみようかと思います。

 

その前に部品のフィッティング調整ですな。

シアノンも少なくなってきたので通販せんといかんな。

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2012年3月 5日 (月)

0016 顔を研ぎ出して行く

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脚は僅かな調整をしました。

上半身も進めましょう。

 

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顔はディバイダー等を用いてまあまあの対称性を得たので、

目と口を与えてみます。

 

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お遊びを一枚。

ランドセルを装備したら最凶でしょうねぇ・・・。

いずれ機会も有りましょう。

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2012年3月 2日 (金)

0016 顔の基礎構造

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顎のほうが影になってしまうのは仕方が無いねぇ。

 

この段階で左右対称の整った基盤を得たいが、

パテの塊なので薄刃鋸を入れるのは無理じゃの。

どうするかねぇ。

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2012年3月 1日 (木)

0016 顔を削り始める

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3月に入りましたので現状を。

そんなに進んではいないです。

 

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顔を削り出しましたが、ナイフを入れる角度に不自由します。

首で一度折って分離しないといけません。

鼻がほとんどない造形は今回が初めてかな?どうだっけ?

顔のイメージは固まっているので何とかなるかな。

ほわほわーとした顔が良いね。

 

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基準線付近の変態写真を貼っておくよ。

本作品の主題(笑)なので、分割後は念入りに調整しておきましょう。

細めの脚を目指しています。良いバランスはどの辺かな。

 

軍艦模型作りとの振幅が激しい!

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2012年2月26日 (日)

0016 下半身を研ぎ出し中

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股間の辺りを念入りに(笑)。

 

膝から足にかけてバランスが悪いように見える。

そろそろ顔面も削ってみる。

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2012年2月22日 (水)

0016 肉盛り中

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主要な部品が全て付いた状態で全体のバランスを見ながら盛り付け中。

速攻で分割し各部分ごとに作り進めているとバランスが見えなくなるので。

ただスカートだけは腰の制作に邪魔なので切除しています。

ほとんどモールドが出来上がるまで鋸は入れない予定っす。

 

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裏から見るとマットに沈んだ曙を思い出す・・・。

 

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大きな靴を履かせてみようと思うが、大きさはどの辺が妥当か、じっくり思考。

 

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下半身の肉付けは終わったようなのでペーパー掛けをしてみようかな!

真ん中に一本の基準線をさくっと入れて形状出しだ。

基準線ですよ。正中線とも言うね。

 

ワシは腰から作るな、いつも。

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2012年2月14日 (火)

0016 起工

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椅子はやめました。

真鍮パイプの曲げ加工で苦戦が続き、これ以上は無駄とあっさり放棄決定。

4mmプラパイプなら何とか可能な気配ですが、

レジンキット化を考えるとそんな細い部品では何かと納得が行かず、

椅子なんて無くて良いんだよ!という気持ちが高まりまして、

大胆に変更するぞ(笑)。

 

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メーカーさんとの協議でボツとなった案にします。

大丈夫だ、後は全て俺に任せろ。

立体になるとイイ感じだよ。

露出度に関してはラフ画の状態から変更も有り得る。

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2011年12月25日 (日)

0016 椅子のモックアップ製作

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1/6で図面を引いてみるとイメージしていたものより大きくて驚く。

5mmプラ棒とダンボールで形にしてみると少しは小さく感じるがまだ大きい。

3号サイズ、身長152から165cm用で作ってみました。

 

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メーカーさんに送るのを忘れていた14号原型のベースに乗せてみる。

これまで1/6と称していたうちのキットはやはりだいぶ小さかったのだ。

1/6というスケールはこうしたフィギュアにはデカ過ぎると思います。

1/7か1/8くらいが馴染む大きさです。

 

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1/6、27cmドールを座らせてみる。

椅子の大きさはこれで良いのだ。逆に小さく見えます。

それにしても27cmドールはかなりのボリュームがあります。

今回は身長25cmくらいで作ってみようと思ってます。

 

椅子の大きさは把握出来ました。

今度は材料と工作方法を考えつつ、実物の写真を集めます。

実物そのものが有ればベストなんですが(笑)。

材料は金属棒が一番良かろうか?

座面はエポパテかプラ板ですねぇ。

 

完成品版はABSで生産されると想像しますが、レジン版はどうするのか?

レジンでは歪みますぞ・・・。

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2011年12月24日 (土)

0016 頭の形を考える

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横から見ると卵型で鼻と顎が無い。

シルエットが可愛らしくなるよう心がけたい今回。

 

いろいろやってます。

今年も残り一週間ですなぁ。

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2011年12月23日 (金)

0016 髪型を考える

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今度はComic Studioってやつの体験版でやってます。

使い方を理解するまでちょいと時間が掛かりますなぁ。

さっさとモックアップに進みたいのでほどほどにしておきますが。

 

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「髪型はもう少しふわっとしたもので」との要請により、こんなン作ってみました。

顔も、困った顔と笑顔の2種作る事になっています。

 

なんにせよ、今回はキャラのイメージを固めてから走り出しますので。

途中で迷うと手が止まり、兵隊さんや戦車を作り始めますからなぁ。

 

椅子の図面も入手しましたので今夜はこれの1/6図面作成。

2次元CADのフリーソフトも有りますが、

使い方をおぼえている時間も無いので紙と鉛筆でやるべぇ。

戦車模型の図面作成にはこうした作図専用ソフトのほうが良いでしょうな。

 

FEの社長さんと3D出力による原型作りについて軽く話をしていました。

知ってる原型師の間でも導入した人がちらほら。

私も興味を持っています。

そのうち皆これで作るようになってるんじゃないのかな。

最後は職人の手でしょうけどね。

 

我が家にはそんなマシンは無いので、モックアップは紙工作じゃ!

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